sábado, 8 de junio de 2013

LOCOS POR EL FÚTBOL. Un buen fichaje.

Frank es un jugador del HSV de Hamburgo, donde el entrenador es su propio padre. Por culpa de su madre, Frank se va a vivir con su abuelo y su madre, lejos de su padre. Allí, Frank está muy aburrido, hasta que un día, un grupo de chicos y una chica del equipo de Los Lobos, llamados Catrina: defensa, Mehmet: portero, Niko: capitán, Olli: delantero, Orhan: benjamín, Peter: defensa y Serkan: delantero, le hacen una oferta para que se una con ellos a su equipo. Frank se lo piensa y... Si quieres saber qué ocurre después, está en nuestra biblioteca.

sábado, 11 de mayo de 2013

Águila Roja. LOBOS DE MAR.

Alonso, Margarita, tu tía y tu padre, Gonzalo habéis ido a visitar Sevilla, la casa donde antes vivía tu tía. Cuando coge las llaves Margarita, una sombra aparece y se lleva la bolsa con todo el dinero. Tú sales corriendo detrás de él y... Desde aquí empieza tu segunda aventura con Águila Roja. Si quieres probar otra vez a ver qué pasa, cógelo de la biblioteca.

jueves, 9 de mayo de 2013

Águila Roja. EL IMPOSTOR.

En la ciudad hay un misterioso hombre disfrazado del Águila Roja matando sin cesar. Tú, Alonso, deberás detenerlo antes de que haga más locuras. Pero, si te pilla y no corres, te matará y si corres, podrás salvarte o no. Si quieres probar a suerte, está en nuestra biblioteca.

lunes, 6 de mayo de 2013

HORORLAND. MIS AMIGOS ME LLAMAN MONSTRUO.

Michael es un niño de doce años que es bastante alto para su edad. Sus amigos Daisy y DeWayne le pusieron de mote monstruo. En clase, Michael hacía rabiar a su profesora, la señorita Hardesty, a la que ella le tenía manía y a él no le gustaba. En el aula, un día, Michael puso un programa a la persiana para que cuando pulsara un botón en un silbato para perros, se subiera. A la señorita H no le hizo gracia. Si quieres saber más sobre está historia, está en la biblioteca.

miércoles, 1 de mayo de 2013

ASTÉRIX Y OBÉLIX. EL ESCUDO ARVERNO.

Un arquero romano se encuentra un escudo en la ciudad romana e intenta llevárselo pero su superior se lo impide. Mientras tanto, en la Galia, el jefe Abraracurcix tiene un dolor de barriga terrible y si le tocan el hígado, salta y empieza a chillar. El druida le dice que tiene que relajarse y ponerse a dieta. El jefe no tiene más remedio y se pone en camino. Si quieres saber si se recuperará el jefe, está en la biblioteca.

martes, 23 de abril de 2013

EL CASTILLO FANTASMA Y EL CIRCO TENEBROSO.

Trata de un divertido libro donde tendrás que leer muy atentamente para no convertirte en un fantasma o en un ayudante del circo. Para ello, en algunas ocasiones te pedirán tu opinión, pero si fallas, tendrás que asumir las consecuencias. Buena suerte, la necesitarás.

Astérix y Obélix. EL ADIVINO.

En la Galia hay una terrible tormenta, todos están asustados menos nuestros protagonistas. De repente, una silueta de un hombre que parece una rata entra en la choza diciendo que se ha perdido. Todos están asombrados por su entrada y están más asombrados cuando les lee el futuro a algunos. Si quieres saber qué se trae entre manos el adivino, está en la biblioteca del colegio.